//#ifndef _WBFS_H_
//#define _WBFS_H_
//
//#include "libwbfs/libwbfs.h"
//#include "usbloader/disc.h"
//
//#ifdef __cplusplus
//extern "C" {
//#endif
//
//	#define PART_FS_WBFS 0
//	#define PART_FS_FAT  1
//	#define PART_FS_NTFS 2
//
//    /* Macros */
//	#define WBFS_MIN_DEVICE         1
//	#define WBFS_MAX_DEVICE         2
//
//	extern s32 wbfsDev;
//	extern int wbfs_part_fs;
//	extern u32 wbfs_part_idx;
//	extern u32 wbfs_part_lba;
//	extern char wbfs_fs_drive[16];
//
//    /* Prototypes */
//    s32 WBFS_Init(u32);
//    s32 WBFS_Open(void);
//    s32 WBFS_Format(u32, u32);
//    s32 WBFS_GetCount(u32 *);
//    s32 WBFS_GetHeaders(struct discHdr *, u32, u32);
////    s32 __WBFS_ReadDVD(void *fp, u32 lba, u32 len, void *iobuf);
//    wbfs_t *GetHddInfo(void);
//    s32 WBFS_CheckGame(u8 *);
//    s32 WBFS_AddGame(void);
//    s32 WBFS_RemoveGame(u8 *);
//    s32 WBFS_GameSize(u8 *, f32 *);
//	bool WBFS_ShowFreeSpace(void);
//    s32 WBFS_DiskSpace(f32 *, f32 *);
//    s32 WBFS_RenameGame(u8 *, const void *);
//	s32 WBFS_ReIDGame(u8 *discid, const void *newID);
//    f32 WBFS_EstimeGameSize(void);
//
//	int WBFS_GetFragList(u8 *id);
///*
//    s32 __WBFS_ReadUSB(void *fp, u32 lba, u32 count, void *iobuf);
//    s32 __WBFS_WriteUSB(void *fp, u32 lba, u32 count, void *iobuf);
//*/
//
//	s32 WBFS_OpenPart(u32 part_fat, u32 part_idx, u32 part_lba, u32 part_size, char *partition);
//	s32 WBFS_OpenNamed(char *partition);
//	s32 WBFS_OpenLBA(u32 lba, u32 size);
//	wbfs_disc_t* WBFS_OpenDisc(u8 *discid);
//	void WBFS_CloseDisc(wbfs_disc_t *disc);
//	bool WBFS_Close();
//	bool WBFS_Mounted();
//	bool WBFS_Selected();
//
//
//#ifdef __cplusplus
//}
//#endif
//
//#endif
